AirPods Max体验:面向未来的试金石

原创 PC4f5X  2020-12-10 22:45 

作者 | 三枝铁花

出品 | 网易手机&数码《易评机》栏目组

今年对于苹果来说可能是最特殊的一年,先是发布会转为线上举办,再是本来完整的秋季发布会拆成了多款新品分批发布,导致从秋季开始,关于苹果的重磅消息就变得密集而紧凑,着实让广大果粉狂欢了一把。而当所有人都觉得,苹果今年的新品发布也就止于M1芯片版MacBook和HomePod mini时,苹果又一次公布了重磅新品,而这一次则是带来了传闻很久的头戴式主动降噪耳机-AirPods Max。

耳机发布后,不少网友大呼“无能为力”,主要还是因为其4399元的官方售价。也有不少网友表示不理解,一款头戴式主动降噪耳机竟然可以卖出如此高的价格,难道纯粹是因为信仰加成?别着急,我第一时间拿到了这款产品,下面就让我们简单体验一番。

说真的,第一次开箱见到这款产品时,我的内心还是非常激动的,尽管如此,在将它从包装盒中取出后,我还是忍不住想到了网友们对其外型的调侃,尤其是其配备保护套时的样子,的确「很bra」。

说到保护套,当你用手去触摸时,会不由自主的想要捏一捏,不为别的,手感真的是没话说。柔软是一方面,关键还会给你一种很亲肤的感觉,明明只是耳机保护套,都搞得如此高级,不得不说苹果在品质方面的确很会拿捏消费者的心理。

将保护套取下,两个大大的耳机展现在面前,作为苹果目前最大的AirPods,这个Max的命名还是实至名归的。

本次AirPods Max提供了五种配色供用户选择,分别是太空灰、银色、天蓝色、绿色和粉红色,我们拿到的是太空灰版本,很遗憾,因为我个人更偏爱蓝色。当然,并不是说太空灰就不好看,相反,太空灰可能更能在视觉上突显出一种科技感来。用手碰触同样会很直接的感受到产品的质感,类似哑光的质感显然也能够很好的避免指纹的沾染。

接下来将耳机戴到头上,你会发现连接左右双耳的头带韧性十足,头带中间采用透气编织穹网设计,摸起来很有弹力,能够分散重量,减轻头部压力,戴在头上在保证了支撑性的同时也照顾到了舒适度。

美中不足的是,对于戴眼镜的朋友不是特别友好,由于耳机较大,无法避开眼镜腿,这就导致戴眼镜的朋友可能会有夹头的感觉,同时对降噪效果也会有一定的影响。

讲到这里还有一点需要提一下,这次AirPods Max采用了不锈钢头带,同时具备伸缩套杆,使用时能非常平滑的延伸,当你调整好后,还能很适合的停留在调整好的位置上,保证贴合度,这一点还是很值得点赞的。

而在贴合度上,苹果还加入了一些特殊的小心思,AirPods Max的两个耳罩都采用了磁吸设计,可以独立旋转,这样配合伸缩套杆,就可以让耳机能配合任何头型的用户使用。

同样因为采用了磁吸设计,用户可以轻松将耳机的耳垫摘下,耳机的每个耳垫都采用声学工程设计的记忆棉,还是非常利于清洁的,这一点可能要完爆大部分同类产品了。

至于按钮方面,AirPods Max采用数码旋钮的设计,据说设计灵感来自于Apple Watch,能精准调整音量,还能控制播放、跳过曲目、接听或挂断电话以及唤醒Siri。实际使用来看是非常方便的,简单适应之后就可以做到盲操作了。虽然也只是个较为简单的设计,但却是绝大多数厂商都没有考虑到的一点,可以看出,尽管只是一个耳机,但苹果依然将使用体验的权重提到了一个很高的位置上。

毕竟头戴式耳机的受众与手机受众不同,头戴式耳机的局限性要高出不少,比如佩戴环境、佩戴的舒适度等等。所以苹果能在这样的环境中去上线一款头戴式的耳机产品,也是意有所图的,但是目前头戴式耳机的市场已经挤满了索尼、B&O、BOSE、森海塞尔这些大厂,那么苹果又该如何从这些竞争对手中「脱颖而出」?

很多人说苹果做头戴式耳机是「小白」,那说这话的人一定是忘了Beats,不管是说设计还是生态,头戴式耳机最终都是要看音质的,AirPods Max采用苹果自主设计的40mm动圈式驱动单元,可提供丰富深沉的低音、准确的中音范围和清脆干净的高频扩展。双环形钕磁体电机使AirPods Max在最大音量下1可听范围的总谐波失真也能保持在不到1%的水平。

每个耳垫都搭载苹果设计的H1芯片,在自定义声学设计和先进软件的支持下,AirPods Max通过计算音频提供较高品质的聆听体验。H1芯片拥有10个音频核心,每秒能进行90亿次运算,配备总共多达九个麦克风,其中八个用于主动降噪,包括六个外向式、两个内向式,三个用于语音拾取,包括一个专用、两个兼用主动降噪。

简评:音质从实际体验的情况来说,AirPods Max的计算音频技术提高了整个这款耳机的整个级别,当然也正是因为塞了这么多「东西」,苹果头戴式耳机的处女作没办法轻量化,牺牲了重量;为了更好的实现计算音频的能力,硬件的支持是顶到max值的;压风噪、降噪效果、环绕声在实际体验中都没有拉胯。

(评价一个耳机的声音好坏,方法有很多,既有输出功率、频率范围等借助各类仪器测出的客观指标,也有「懂行的朋友」通过自己的耳朵去判断的主观评价,这一次《易评机》对AirPods Max的音质感受是编辑的角度,建议有购入意愿的朋友去实体店进行一次亲身体验)

音质这一块从实际感受说,毕竟BOSE700,AirPods Pro都用了,高频清晰,中规中矩,不犯错;中频很近,或许是因为降噪的缘故,人声到后期有点扁平,听着有点乏(也可能是我的错觉);低频基本跟AirPods Pro持平,有「拳拳到肉」的感觉,但是想要BOSE和Sony把你带进「夜店」的感觉,还是有差距,但想要有这种更丰富的体验苹果退了一步给用户了另一个选择:Beats。

声音的一致性是AirPods Max的一大特点,但说到音质这块,AirPods Max的表现反而是没什么太多可说的,真要横向对比相同价格能买到的功放+监听耳机组合,只能是被按着锤。求生欲让我在这里解释一下,传统Hi-Fi和无线听音只是个人选择问题,综合考量音质,便携,使用场景等等,它们并没有绝对的高下之分。AirPods Max作为一款蓝牙耳机,解析和声场表现同品类中算是不错,但放在耳机的大类中,只能说是平均水准。

自适应均衡: AirPods Max采用自适应均衡,监测用户收到的声音信号进行实时调整中低频率,以耳垫的贴合度和密封度调节声音,捕捉每一个细节,带来丰富的音频体验。

主动降噪: AirPods Max通过主动降噪带来沉浸式音效,使用户专注于聆听的内容。每个耳罩有三个外向式麦克风用以检测环境噪声,耳罩内还有一个麦克风监测到达听众耳朵的声音。通过计算音频,降噪功能可实时持续地适应耳机的佩戴和移动。

通透模式: 用户可将AirPods Max切换至通透模式,在聆听音乐的同时听见周围环境,确保在播放音频的同时,其他声音也都听起来十分自然,包括用户自己的声音。轻按一下噪声控制按钮,即可在主动降噪和通透模式之间切换。

空间音频: AirPods Max具备空间音频功能,通过动态头部追踪,在整个虚拟空间里布置声场,为5.1、7.1和杜比全景声内容。空间音频同时利用AirPods Max中,以及iPhone或iPad中的陀螺仪和加速感应器,追踪用户头部以及设备的移动,比较运动数据,然后重新映射声场,即便用户移动头部,声场依然来自用户设备。

简评:苹果产品的简单逻辑放到降噪功能上也是一样。默认就俩模式,通透和降噪,顶多还能在设置界面加个“关闭”的选项,用这颗按键在三者之间循环。

至于降噪等级,都交给算法。AirPods Max的目标有两个,其一是最大程度地隔绝噪声,其二是提供始终一致的声音效果。所以在使用时你会发现,只要不是在空调满载的大巴车这样非常嘈杂的环境中,AirPods Max都能将周围的噪声水平降低到同一个水准。从降噪效果来说,AirPods Max的表现非常不错,而且对风噪的抑制极佳。另外,通透模式下听到的外界声音自然且清晰。

提供始终一致的声音效果这一点,是我在不同地点各个模式切换听了大概一个多钟头后突然发觉的:无论降噪开启,关闭还是在通透模式,不管周围环境噪声如何,从AirPods Max传到耳中的声音,在我听来都是完全一致的。降噪或者通透模式对音质的负面影响?不存在的。

如何连接?连接起来方便不?这种问题基本可以pass掉,从AirPods系列的连接操作到AirPods Max,把「方便」体现的非常到位了。

「快速配对,一步到位」的无缝衔接。凭借H1芯片,AirPods Max只要靠近iPhone或Apple Watch即刻配对完成,提供行业内的最出色全自动的设置方案。不仅如此,通过iCloud与Mac与iPad进行连接,苹果的AirPods Max可以在不同设备之间自由切换。

AirPods Max可以说是完美继承这个优良传统。

体验感受:附赠的这个耳机套有点类似AirPods的耳机盒,放进去耳机与手机断连,拿出来自动配对,主要还是突出一个方便。所以开关机对于AirPods Max来说是不存在的,机身上的两个实体键,一颗用来控制降噪,另一个旋钮,则负责音量和播放暂停上下曲。

在体验的过程中,我发现了实体按键的另一个妙处:戴着手套也不影响操作,这一点在北方冬天的实用性max,只是把AirPods Max当做保暖配件,成本确实是不小。

配件
答:AirPods Max的耳垫在在线商店与线下店都会进行售卖,耳垫买到之后是一副,一副499元,这耳垫确实有点贵,但是耳垫的增加一方面是为了替换作用,还有就是有不同颜色的搭配,混搭AirPods Max,你们想象一下;目前的高端音源设备还是以3.5mm耳机孔为主,所以这就必须要整Lighting转3.5mm接口的转接头,这个在商店中也是有的。

Siri与收音
答:实际体验Siri唤醒,其实整体的体验感受与AirPods Pro差不多,头戴检测、信息播报以及Siri相关的交互都是能够实现的。另外就是收音,实际体验效果还不错,跟AirPods Pro持平。

2014年,苹果以30亿美元收购了知名耳机品牌Betas,多年的耕耘,苹果基本完成了对Betas技术和人才的整合,而且早就有消息表示「AirPods Max(Studio)」的项目已经在苹果内部立项很长一段时间了,借助Beats发展了自己的耳机产品,从AirPods第一代就已经开始了,这是苹果对生态中音频的战略布局之一。

苹果需要推出头戴式耳机AirPods Max的原因也相对比较清晰,第一就是增加音频产品线的品类,扩大AirPods系列的品牌影响力,据华尔街投行分析师预测,在2020年,苹果AirPods销量有望达到8500万副,销售额将达150亿,在苹果公司同年预期总营收中所占比例将达3.5%左右,尤其在疫情之后AirPods的需求依然强劲,而作为普通用户最强的感知在于,进入Apple Store你会发现AirPods依然是popular的产品,不参加任何打折优惠。

第二就是为AR/VR项目加码,苹果全力构建AR/VR生态早就不是什么新鲜事了,这次AirPods Max依然是搭载空间音频技术(虽然目前只能在Apple TV应用中)的,通过加速传感器和陀螺仪实现的空间音频功能落地,而这个技术结合苹果对AR/VR的力推,就已经能够看见一些轮廓了,全空间方位的沉浸式体验还在慢慢布局,相信后续还有更加直观的产品出现,而且目前很多信息都指向了它,Apple Glasses。

鉴于苹果「疯起来连自己都锤」的调性,AirPods Max更像是一边试水面向更高音频需求用户的耳机产品,另一边则像是未来新产品的「试金石」。

作为科技行业的「风向标」,苹果每一次产品线的更新都能看到行业内未来的发展方向,如果单说AirPods Max会影响头戴式耳机市场的发展,这不负责,但如果说苹果通过AirPods Max想要打通AR/VR生态,那么一切都说的通。

AirPods Max不管是从音质还是连接性,都给了头戴式耳机行业一个全新的选择,发烧友还有普通小白用户都能用AirPods Max,这本身就是一个「集大成者」所该有的姿态。

(责任编辑:陈功_NT3893)

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